谢谢你,OpenAI Five

究竟什么才是 Dota2 的真谛?或许 OpenAI已经给了我们提示。

OpenAI Five 是 OpenAI 公司的 Dota 2 人工智能项目。早在2017年,我们就通过其与著名职业选手 Dendi 的 TI7 中路对线表演赛了解到了 AI 选手强大的对线压迫力与精准的伤害把控力。没想到不过两年不到, 他便突破了中路对线模式的限制,不仅能够参加 5V5 的比赛,甚至还能战胜上届世界冠军队伍 OG 战队,人工智能的飞速发展实在是令人感叹。而作为一名 Dota 2 玩家,自然也是要把握这次开放挑战赛的机会,与之一战。

然后我组织的小队就在 18 分 49 秒内被打了个 2 : 69 的比分,OpenAI Five 完胜。不服输的我与队友们不停讨论对策,又与 AI 对战了几局,最后也未尝一胜。

OpenAI Five 挑战赛——这一所有 Dota 2 玩家与 AI 对战的车轮战赛事。在我写稿的当下,OpenAI Five 对人类玩家的比分为 2685:17,AI 胜率为 99.4%。

仔细回想与 Open AI Five 的对局,AI 的特点十分明显:


在这些特点中,最让我惊讶的是双大药出门和精确的技能衔接。询问我的队友,普遍觉得 OpenAI 最可怕的还是团战无缝的配合和神出鬼没的 Gank。

作为人类玩家,出门装的选择肯定少不了吃树,但是 AI 老师们不这么认为。在线上被打残了怎么办? 直接塔下吃个大药回满状态! 为什么要带两个? 因为这样可以在对线期多强制消耗对面一波。

什么是精确的技能衔接?看我SV 锤 + 巫医诅咒 + 女王大和毒镖,还不死? 火枪远程支援一发狙击。伤害还不够?力丸可能在你身后。这一点不禁让我产生疑问: AI 是 1 个整体来控制 5 个英雄还是 5 个 AI 各司其职的?如果是前者那如此精确的衔接我认为可以理解,如果是后者那的确是打出了配合。

根据官方的文章,当前版本的 OpenAI Five 在10个月内经历了大约 45000 年的 Dota2 自我对局。也许在当前这 17 个英雄的测试环境下,对于出装的理解、技能的衔接,AI 比我们更熟练。

时间也许是人类永远无法逃脱的枷锁,对于一个个体人类来说,不可能经历如此之长的游戏训练过程。而换个角度看,即使是拥有如此多训练时长的 AI 老师,对人类的胜率也不会是 100%,在这里我对那战胜 OpenAI 的 17 组勇士示意敬意,你们真的太棒了。

本次 OpenAI Five 挑战赛在北京时间 5 月 22 日下午 3 点之后就要关闭了。之后 OpenAI 公司会把挑战赛的数据和技术分析整理发布,也会在 Dota 2 项目上继续研究。

感谢 OpenAI 给我们带来的欢笑与思考,祝 OpenAI 好运,玩得开心!GGWP!

当然还得谢谢与我一同受虐的队友们, Dota 2 是个团队游戏。